Следовать пути.
Для задания поведения объекту Следовать пути необходимо провести подготовительную работу, а именно – задать траекторию перемещения объекта. Можно использовать фигуры для задания типа траектории, например, как на рисунке ниже в качестве траектории перемещения выбрана окружность:
Для задания поведения объекту Следовать пути выберите из меню Создать /Поведения/Следовать пути Откройте свойства объекта. Тогда откроется диалоговое окно для настройки поведения Следовать пути:
В этом окне необходимо выбрать траекторию пути нажатием Choose Node и выделением траектории пути в пространстве, в нашем примере выделением окружности. Тогда в строке Path появится ID объекта.
И при тестировании объект будет двигаться по выбранной траектории.
Упражнение 4. 1. Выберите фигуру для задания траектории пути, например, прямоугольник. Задайте ему длину -10 и ширину - 10
Выберите для эксперимента объект - сферу.
Выберите из меню Создать/Поведения/Следовать пути.
Откройте диалоговое окно для настройки поведения Следовать пути.
Задайте в качестве траектории перемещения выбранную фигуру – прямоугольник.
Запустите плеер для тестирования поведения объекта. Сфера должна двигаться по периметру прямоугольника.
Поэкспериментируйте со скоростью перемещения объекта и осями координат. Каждое изменение проверяйте тестированием.